고전 게임 되살리기 프로젝트/옛날 게임이 어려웠던 진짜 이유1 옛날 게임이 어려웠던 진짜 이유 서론옛날 게임이 어려웠던 진짜 이유는 단순히 제작자들의 취향이나 유행 때문만은 아닙니다. 현대 게임과 비교해보면 고전 게임은 지나치게 불친절하고, 세이브도 어렵고, 하나의 실수로 게임 오버가 되곤 했습니다. 하지만 그 배경에는 당대의 기술적 한계, 아케이드 게임의 수익 모델, 플레이어 경험 설계 등이 얽혀 있습니다. 게임이 단순히 오락이던 시대, 제작자들은 한정된 자원 안에서 어떻게든 게임 시간을 늘리고 반복 플레이를 유도해야 했고, 그 결과물이 오늘날 우리가 어렵다고 느끼는 고전 게임들입니다.본론1. 기술적 제약 속에서 탄생한 난이도 설계1980~90년대 게임은 하드웨어의 한계 속에서 만들어졌습니다. 용량은 수 MB에 불과했고, 처리 속도도 지금과 비교할 수 없을 만큼 낮았습니다. 개발자는 적은 데이터.. 2025. 11. 28. 이전 1 다음